第一百二十八章 宿敌之间的较量

血裔骑士 悠久风

幽暗地域当中的冒险者营地到现在为止已经足足的建立起了三个之多。对于这种情况公国方面表现的明显是乐见其成的。

有了固定的据点就表明地表的人类,已经将自己的触手伸到了以往未曾涉及的领域。前前后后半年多来不断的从地底获得的物资,带来经济上繁荣的同时也为诺汗公国自身带来了不少稀缺的材料。

而且来这里的人多了,冒险者无论是在幽暗地域当中猎杀各种生物,还是挖掘采集资源得到的各种有用的东西和材料也会多起来。在这里拥有统治地位的诺汗公国自然就是近水楼台先得月了。

而没有固定后勤补给的体系的他们,大多数人都会选择就地交易。虽然明知道在这里将会被那些狡猾的商人赚取巨额的差价。但是往返所花费的时间和缺乏出货渠道导致的价格问题,使得冒险者们发现还是将这样的时间花费在地底探索更在实在一些。

当一个旧有的利润体系面前,这些势单力薄的冒险者们根本无力反抗。好在那些商人也害怕把那些冒险者给逼急了来一个鱼死网破――穿鞋的厉害都拼不过光脚的。所以多多少少还是能让那些底层的冒险者留下点余财。

当然也不是说这些商人就天生仁慈,那是因为众多血淋淋在警告着他们。在这样信息流通不畅的世界当中,被义愤所杀的商人基本上都是白死的。因为杀人者一旦没有在第一现在抓住的话,在想要动手就犹如大海捞针。

而且领主们往往也不会为了一个奸商花费大量的人力物力去搜寻袭击者。家属与商行高额的悬赏虽然能够吸引到大批的赏金猎人,但是最终能不能抓到凶手还需要依靠运气。再说和性命比起来多数情况下钱财也只是身外之物了,为了自己的身家性命着想也不能够把那些刀口舔血的角色给逼得太紧了。

正是因为有利可图所以地底的三个营寨也越发的兴旺发达起来,不过诺汗公国官方并没有直接插手其中。因为作为统治者他们需要考虑的事情也更加的复杂。

虽然这半年多的平静使得很多人――尤其是冒险者认为,黑暗精灵们因为上一次的失败已经放弃了在这个方向上再次行动。不过知道更多消息的公国高层却不这么想,因为精灵的寿命是出了名的漫长。这使得他们的时间观念与类人并不相同。

打给最明显的比方来说,一位精灵要出一趟远门将自己的田产暂时交由一户农家打理。当然这种情况往往是有着当地的领主与专门的教会人员记录在案的。等到200年后精灵外出游历归来,他将面对的会是什么呢!

虽然200年对于一名精灵来说最多不过是人到中年,但是在那片土地上繁衍的人类最少也经过了8到9代。很难想像在时过境迁的情况下,这些目不识丁的农夫还能够记得;这他们祖祖辈辈生活的土地当中,有一部分并不是自己的。

所以即便是在法理上占有绝对的优势,想要彻底的解决这种事情也是一件麻烦事情。

所以在除非是在动手之后的兵贵神速之外,精灵们的行动与应对机制都不能够以人类现有的习惯进行判断。正是因为还面临这黑暗精灵的威胁,所以诺汗公国才不会做出自毁长城的事情――放弃地表那有力的地形环境,来这阴暗的地底和黑暗精灵们捉迷藏。

不过作为站在对抗蛛后第一线的幽暗少女教会,现在也将自己的一处祭坛建立在了这距离地表最近的一个营地当中。所以在之前两个营地先后沦陷的情况之下,黑暗精灵们的剑锋直指这位于通道咽喉之处的最终拦路虎。

幽暗地域无处不在的辐射影响着这里的一切,虽然还仅仅是第一层但是绝大多数通讯类的法术在这里已经不能够使用了。剩下的要么是需要较高的施法者等级,出来冒险赚取身家的这些低阶法师们根本就无法施展。要么就是那些世面上不怎么流通的专用法术。

而即便是在袭击一开始就被派出求援的信使,也在那神出鬼没的吸血鬼刺客的刀锋之下饮恨。所以这依靠着祭坛唯一能够和地表通讯的营地,直到危险降临也没收任何的消息。

完成了两次杀戮的黑暗精灵们小心翼翼的借着岩石隐蔽身影,来回的穿梭与洞窟与岩穴之中。这时候要格外谨慎,因为这里他们已经从那些吸血鬼们停供的消息当中得知――这里不仅仅是有着他们的死敌地表精灵,就连那些背弃蛛后的叛徒也在其中。

因为地表精灵在星光、月光和火炬的昏暗照明下,可以看见的距离是人类的两倍远。当然,对黑暗精灵们暗精灵来说,在昏暗环境下,就有如地表生物在明亮光线下视物般没有阻碍。或许说,还嫌稍微亮了些。

再加上精灵种族本来在听觉、搜索、探察方面比别的种族有天赋,所以黑暗精灵们这一次不得不小心更加的谨慎。其中有些黑暗精灵握紧复合短弓,弯弓搭箭瞄准了一个目标。他虽然看不到身边的同伴,但能想像到他们手中或持着与自己一样的武器,或正端着的十字弓也找准了目标。

可就在这时营地周围响起了警戒犬的叫声。虽然黑暗精灵们已经非常的小心了,但却没法掩饰身上的气味。那些经过严格训练的,飞快的超着这个黑暗精灵们飞奔而来。