“KangKang的火力和上次不同了。我们低估了他的正面火力,也低估了Raven回归后,对他们整个团队带来的增益与士气。”
“接下来,我们要做的就是尽可能避免1v1的对枪,多打交叉,多运用道具和战术去取得优势!”
Saadhak这话说完,一旁的qCk抿了抿嘴,脸上仍写着不服气。
他觉得是队里不公正的资源分配,阻碍了自己的发挥。
有好几个回合,他手里若有狂徒,绝对不会输给对面的Zmiikk。
Saadhak没有注意到小老弟的脸色,继续说道:
“图二是冰箱,我们上次在这张图打了他们一个13:2。”
“EDG劣势时的调整能力很差,我们先当进攻方,把节奏和气势打出来!”
在指挥的一番拧绳演讲后,LOUd队内暂时恢复了平静,将心思放在下一场比赛里。
看到qCk和LeSS暂时压下矛盾,Saadhak肩膀松了些。
一些观众粉丝,会不自觉美化选手之间的关系,产生滤镜。
但是,其实很多队伍的选手之间,不过是同事关系罢了。
能像兄弟一样一直打几年比赛的选手,很少很少……
想到这,Saadhak不由想起自己曾经刷到的切片视频。
对面的指挥NObOdy好像就是个压力怪,总是在队友犯错时,动不动来一句‘你们太坑了’,想来不是关系好,就是队内地位高。
这种话Saadhak是万万不敢说的……
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经过短暂的中场休息,双方十位选手在掌声中回到舞台,再次进入自定义房间。
EDG vS LOUd。
图二:森寒冬港。
LOUd(进攻方):qCk(捷风)、CaUanZin(猎枭)、tUyZ(海神)、LeSS(蝰蛇)、Saadhak(奇乐)。
EDG(防守方):Zmiikk(捷风)、Raven(暮蝶)、NObOdy(盖可)、SmOggy(蝰蛇)、贤者(CHICHOO)。
手枪局准备时间。
“对面这个阵容,控图拉扯非常厉害。”
NObOdy说道。
他和教练组认真复盘过上一次冰箱的失利原因。
LOUd这个阵容,进攻非常强。
Rank里冷板凳坐穿的海神,现如今在可以登场的地图上,是最强的进攻型烟位。
水墙的独特机制,让LOUd可以自由分割战场,先控下他们想占据的区域。
之后,不管是第二波爆弹推进,还是直接静音转点,都任由LOUd选择。
相反,作为防守方的EDG,很难穿过水墙,吃着“减速”bUff去反清。
必须等到水墙消散后,才能获取这片区域的信息。
这时,LOUd根据获取到的信息,有两种选择。
——贴脸爆弹,在防守方回防到位前,人多打人少。
——早早转点到其他地方,抢到节奏和图权。
“我们上次让对面控图转点玩得太舒服了,今天要主动做些反清,不能干等水墙消散。”