NObOdy做出判断,摆出了131的防守阵型。
“LOUd控哪边,我们就迅速回防,打反清!”
手枪局正式开始。
这张图蝰蛇基本都是主B的,SmOggy这回合也是如此,直接被水墙逼到了黄箱后。
等大部队到齐后,EDG主动做出了B通反清。
然而,水墙后的区域空无一人。
EDG决策已经很果断了。
可LOUd的控图节奏却更快一步!
LOUd在控下B通后,没有半点犹豫,直接选择转点去A。
留守A区的郑永康,立刻面临一波局部的1v5。
他不想让LOUd无伤进点,尝试开“逐风”抽免费枪,却被有所警惕的LOUd直接双拉协同拿下。
A区被占,EDG面临一个4v5的回防残局。
回防打响,苏铭手枪一如既往地稳定发力,接了三个。
然而,上把研发i15的qCk,这回合发力了。
他在补掉苏铭后,又再接两人。
最后是球球和LeSS的1v1残局。
可惜,球球一个搜点的侧身timing被LeSS抓到,输掉了这一分。
“可惜。”
输掉手枪局,EDG众人互相碰拳。
“我的问题。”郑永康揽下责任,“我该放包点等你们一起打回防的。”
球球没说话,抿着嘴,看着这相似的开局,有点恍惚。
上一次也是这样。
EDG自选冰箱,LOUd进攻方开局,也是输掉了手枪局……
冰箱在职业比赛上,是一张大进攻的地图。
这种极度利好进攻或者防守其中一方的地图,气势的影响非常大。
上一次交手,LOUd便靠着以“海神”为核心的水墙拉扯体系,进攻接连拿分,将他们的气势完全打没,自信丧失,手感冰凉,最终导致一泻千里……
这一次,难道也会是如此走向吗?
“不,这波不是你的问题。”
苏铭忽然开口说道:“让对面无伤进点的话,回防更不好打,必须在前点拿击杀,你的决策没错。”
他也参与了教练组的复盘。
但真到了对局里,一些执行层面的细节,与“纸上谈兵”终究不同。
“王森旭的指挥也没毛病,就该和对面打131快速回防反清,把控图的主动权抢回来。唯一的问题是……”
苏铭顿了顿。
“是什么?”
郑永康心急地催促。
“我们玩得还不够激进。”
“啊?”
“正面四人反清,另一边单挂的人不要缩后点,一定得前压去获取信息。”苏铭缓缓说道,“就像这一分,你不该待在A包的,早该主动压出去了。”
“……”
郑永康的打法风格一直被外界诟病太激进,容易伤害团队。
但苏铭却说他有点保守了。
“你有点极端了。”郑永康挠了挠头,“对面如果一开始就想转A,那肯定有人在A前点架默认的,压出去不是送吗?”
“对不过枪才叫送。”
苏铭带着几分挑衅的笑意,转头看向他。
“……你对不过他们吗?”